خلاصه مقاله ی
تصمیم گیری های اخلاقی در بازی های ویدئویی
Making Moral Choices In Video Games
ارائه دهنده: مهشید لطف ملایری
بازی های ویدئویی می توانند تجربیات
همه جانبه ای در داستان های خیالی خیر و شر فراهم کنند؛هنگامی که بازیکن در خلال
روایت پیچیده ی بازی بعنوان تصمیم گیرنده حضور پیدا می کند،ادراک معنوی و تصمیم
گیری هایش توسعه یافته و مهمتر از آن در جریان بازی آنچه تالکین آن را پایان خوش
می نامد تجربه می کند.سوال اصلی این است که آیا باید بازی های ویدئویی را بعنوان
موضوعات شایان توجه تلقی کرد ؟ ما معمولا تمایل داریم بحث بازی ها را بدلیل اینکه
سرگرمی های تجاری و احمقانه ای هستند و وقت بازیکن را بشدت هدر می دهند از حوزه
های مطالعاتی خارج کنیم.با این وجود در کنار این طرز فکر رایج، روند رو به رشدی از
توجه به این حوزه را می توان مشاهده کرد.بازی ها تنها فرم و قالب های هنرمندانه و
طراحی شده نیستند،بلکه رسانه هایی هستند که عقایدی را نشر می دهند.لارس کانزاک در
رابطه با طراحی هنرمندانه ی بازی ها استدلال می کند که جذاب ترین بازی ها آنهایی
هستند که علاوه بر ارائه ی تجربیات همه جانبه به بازیکن،یک نظام فلسفی مهم،در واقع
یک کیهان شناسی منطقی را نیز معرفی می کنند.به باور کانزاک اینگونه بازی ها می
توانند بنیان هایی برای کشف و اندیشه در زمینه ی نوع بشر،جهان و خدا باشند.